Du joueur de jeu video, on a souvent l’image d’un geek solitaire, un peu coupe du monde.

Du joueur de jeu video, on a souvent l’image d’un geek solitaire, un peu coupe du monde.

Pourtant, encore en plus, l’experience du jeu se fait a quelques, en mode multi-joueurs. A tel point que la qualite de l’equipe conditionne celle de la part. Pourtant, i§a ne sera pas forcement aise de denicher des partenaires dont des styles et le niveau de jeu soient similaires. Un probleme auquel veut repondre J’ai startup Kyklos. Et ce n’est gui?re Afin de rien qu’elle a choisi un loup pour logo. “Car si le gamer est en mesure de etre percu tel votre loup solitaire, il a besoin de la meute Afin de chasser”, compare Remy Bompar, president de La Societe.

Pour l’aider a constituer sa meute, Kyklos met a disposition du joueur une application de rencontre avec un systeme de match facon Tinder. Pour que 2 profils soient reunis, il convient qu’ils presentent quelques similitudes. Plusieurs niveaux de competence equivalents d’abord. “Les jeux ont developpe des grades pour classer les joueurs. Nous travaillons au milieu des editeurs Afin de obtenir et traiter ces renseignements”. Kyklos propose actuellement de reunir ses utilisateurs autour d’une dizaine de jeux, un panel qu’elle cherche a etoffer au gre des demandes de sa communaute. Neanmoins, la startup organise aussi la rencontre autour de facteurs psychologiques, avec l’appui de coachs mentaux et de psychologues. “On cherche a savoir cela motive 1 joueur : est-ce la quete d’une performance ? L’envie hookupdates.net/fr/rencontres-biracial/ d’aider les autres ?”. Entrent egalement web de compte les disponibilites du gamer : joue-t-il l’annee ou plutot le week-end ? Le matin ou plutot la nuit ? Libre ensuite a l’utilisateur d’accepter ou non de jouer avec les profils qui lui sont suggeres.

Neanmoins, le volet technologique n’est gui?re le seul a etre inspire d’une celebre application de rencontre. “Nous sommes un peu tel Tinder vis-a-vis de Meetic. Contrairement a de nombreux des concurrents, nous ne ciblons nullement les specialises et le haut-de-gamme mais le marche de masse, nos amateurs qui ont besoin de nous faute d’avoir un reseau tres etendu”.

Plusieurs partenariats pour s’imposer dans l’ecosysteme du jeu video

Une strategie que les deux fondateurs de la societe ont pu tester grace a une version beta sortie en novembre 2018 et dont les retours ont ete plutot positifs avec 6 000 utilisateurs enregistres. Et surtout, elle a permis d’attirer l’?il de grands noms du secteur, a l’image de Riot Games, l’editeur americain qui possi?de cree League of Legend, votre jeu rassemblant environ 200 millions d’utilisateurs au monde. “Nous avons signe avec un division europeenne pour structurer la scene amateur “. En echange de quoi Kyklos pourra recuperer une partie des licences. Et l’appui tout d’un tel groupe promet d’avoir un certain poids aussi que la startup lance la deuxieme version de le application.

Une V2 qui reprend le meme principe que J’ai version beta, avec un visuel retravaille et surtout, un volet evenementiel bon nombre plus etoffe puisque sont proposees a toutes les joueurs une serie de manifestations nationales ou de proximite. Ils pourront aussi choisir de rechercher des joueurs participant aux memes evenements qu’eux. “L’idee est d’aider le gamer a approcher des personnes qui lui ressemblent dans des evenements dans lesquels des milliers d’individus se croisent sans se parler”. Il va i?tre aussi question de s’appuyer sur des relais locaux comme les centres de e-sport. “Nous allons chercher a developper nos ecosystemes locaux avec eux”.

Remunerer moyen passe a jouer en equipe

Autant de moyens de toucher un public De surcroi®t en plus large – Kyklos espere toucher quelques dizaines de milliers d’utilisateurs d’ici Notre fin de l’ete, environ 100 000 d’ici la fin d’annee – avant d’aller vers un systeme incitatif de remuneration un moment de jeu en equipe grace a une monnaie virtuelle. “Cette monnaie virtuelle permettra d’obtenir des points de fidelite aupres de marques partenaires”. Une demarche deja initiee avec Asus qui offre des reductions sur le materiel.

Quant a son modele economique, Kyklos veut avancer etape avec etape. “Pour le moment, bien est gratuit. Nous nous remunerons grace a toutes les evenements et aux centres de e-sport a qui nous louons notre technologie. Prochainement, nous integrerons en publicite. Puis a terme, nous proposerons a l’utilisateur de payer votre abonnement dont le tarifs variera selon la duree, entre 2 et 10 euros via mois. En contrepartie, il aura acces a des reductions sur du materiel de plomberie, et cela amortira le abonnement”. Un brin a la maniere en Carte jeune en SNCF.

D’ici la, il s’agira de renforcer l’equipe ainsi que lever des fonds Afin de financer les nombreux chantiers entrepris, et puis tout d’un deploiement a l’international. Objectif : 800 000 euros. De quoi prendre un elan suffisant pour s’attaquer a votre marche en pleine croissance. D’autant que des ambitions paraissent belles : “Nous voulons etre presents partout dans le monde, avec une vingtaine de millions d’utilisateurs d’ici cinq ans”.